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Tempest Rising: Wie viele Missionen? Kampagnenumfang aller drei Fraktionen

Erfahre, wie viele Kampagnenmissionen Tempest Rising im Hauptspiel und in The Veti’s Wrath bietet und wie die drei Fraktionskampagnen zusammenhängen.

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Tempest Rising: Missionsanzahl auf einen Blick

Tempest Rising bietet 33 Kampagnenmissionen in drei Fraktionskampagnen. Wenn du dich fragst: „Wie viele Missionen hat Tempest Rising?“, weil du einen Spieldurchlauf planst, ist vor allem wichtig, dass das Hauptspiel zwei Kampagnen enthält und die Erweiterung The Veti’s Wrath eine dritte hinzufügt. Damit umfasst das Hauptspiel insgesamt 22 Missionen und die Erweiterung weitere 11.

KampagneMissionenEnthalten in
Global Defense Force (GDF)11Hauptspiel
Tempest-Dynastie11Hauptspiel
Veti11Erweiterung The Veti’s Wrath
Gesamt33Hauptspiel plus Erweiterung

Die beiden Hauptspielkampagnen erzählen unterschiedliche Seiten des Konflikts um Tempest im Jahr 1997. Sie finden parallel statt und bilden eine zusammenhängende Handlung. Die Veti-Kampagne spielt nach den GDF- und Dynastie-Kampagnen und führt die Geschichte aus der Perspektive einer neuen Fraktion fort.

Die kurze Antwort auf „Wie viele Missionen hat Tempest Rising?“ hängt also davon ab, was du besitzt: 22 im Hauptspiel oder 33 mit The Veti’s Wrath. Der Kampagnenüberblick im Tempest-Rising-Wiki führt die Kampagnenstruktur und die Missionszahlen der Fraktionen auf.

Die Gesamtzahlen sind einfach zu berechnen: Die beiden Hauptspielkampagnen mit jeweils 11 Missionen ergeben 22; mit den 11 Missionen der Erweiterung sind es insgesamt 33. Diese Unterscheidung ist wichtig, wenn du den Kampagnenumfang des Hauptspiels mit dem Gesamtangebot aus drei Kampagnen vergleichst. Die hier genannten Zahlen beziehen sich auf Kampagnenmissionen; separate Gefechts- oder Mehrspielermodi sind darin nicht enthalten.

Wie die drei Kampagnen zusammenhängen

Die GDF und die Tempest-Dynastie haben jeweils eine Kampagne mit 11 Missionen. Das beantwortet einen Teil der Frage „Wie viele Missionen hat Tempest Rising?“. Ihre Geschichten überschneiden sich im größeren Konflikt, doch jede folgt ihrer eigenen Fraktion. Der Kampagnenüberblick bezeichnet beide Geschichten als kanonisch und erklärt, dass sie parallel als Teile einer zusammenhängenden Handlung stattfinden.

Die Erweiterung fügt die ebenfalls 11 Missionen lange Veti-Kampagne hinzu. Sie setzt die Ereignisse der Hauptspielkampagnen fort und dreht sich um den Kampf der Veti gegen K’uhul den Unveränderlichen. Zu Beginn der Kampagne erwacht ein Nacom in einer GDF-Forschungseinrichtung in Nordjütland. Laut Kampagnenüberblick gehört es zu den frühen Zielen, die Kontrolle über gefangene Veti-Kriegsmaschinen zu übernehmen, Gebäude zurückzuerobern und den GDF-Bauhof zu zerstören.

Reihenfolge der HandlungFraktionskampagneWas aus dem Quellenmaterial hervorgeht
1GDFEine der beiden Hauptspielkampagnen; Teil des parallel verlaufenden Konflikts um Tempest
2Tempest-DynastieDie andere Hauptspielkampagne; ebenfalls Teil des parallel verlaufenden Konflikts
3VetiErweiterungskampagne, die nach dem Ende der beiden Hauptspielkampagnen spielt

Der Kampagnenüberblick stellt den Zusammenhang zwischen diesen Geschichten klar: Die GDF- und Dynastie-Kampagnen laufen parallel, während die Veti-Kampagne danach spielt. Für einen Spieldurchlauf in der beschriebenen chronologischen Reihenfolge solltest du beide Hauptspielkampagnen vor The Veti’s Wrath spielen. Wenn du nur eine der Hauptspielkampagnen spielst, erhältst du dennoch die Perspektive dieser Fraktion auf den zusammenhängenden Konflikt.

Weitere Einblicke in die Geschichte der Veti bietet ein Spielervideo zu The Veti’s Wrath. Die Szenen zeigen die Suche nach K’uhuls Gefängnis, einen Konflikt um das Tempest-Netzwerk der Veti und die spätere Konfrontation der Kampagne mit K’uhul. Das Video enthält von einem Spieler aufgenommenes Story- und Gameplay-Material; für Missionszahlen und den Zusammenhang zwischen den Kampagnen ist der Kampagnenüberblick maßgeblich.

Was dich in einer Kampagnenmission erwartet

Jede Mission umfasst eine filmische Zwischensequenz mit der Spiel-Engine und eine Einsatzbesprechung durch einen Vorgesetzten. Das ist hilfreich, wenn du überlegst, wie viele Missionen Tempest Rising hat und was sie beinhalten. Nach der Einsatzbesprechung kannst du mit dem Vorgesetzten sprechen, um weitere Informationen zur Mission oder zum Hintergrund zu erhalten. Vor dem Einsatz stehen außerdem die Menüs für Doktrin und Arsenal zur Anpassung bereit. In der Kampagne werden Spezialisten eingeführt, die im Überblick als heldenähnliche Einheiten mit besonderen Fähigkeiten beschrieben werden.

Missionen haben Haupt- und Nebenziele. Hauptziele müssen erfüllt werden, um eine Mission abzuschließen. Nebenziele sind optional und können Vorteile bieten, zum Beispiel den Missionsfortschritt erleichtern oder zusätzliche Anforderungspunkte für das Arsenal gewähren.

MissionselementFunktionsweise
EinsatzbesprechungErläutert den Missionsaufbau; du kannst nach weiteren Missions- oder Hintergrundinformationen fragen
Doktrin und ArsenalBieten vor dem Einsatz Anpassungsmöglichkeiten für die Kampagne
HauptzieleMüssen abgeschlossen werden, um die Mission zu beenden
NebenzieleOptional; können Vorteile oder zusätzliche Anforderungspunkte bringen
SpezialistenHeldenähnliche Einheiten mit besonderen Fähigkeiten

Der Kampagnenüberblick erwähnt außerdem, dass Missionsziele auf der Minikarte markiert und auf dem Schlachtfeld durch einen kreisförmigen Bereich hervorgehoben werden können. Da die Quelle sagt, dass sie so markiert werden können, ist nicht garantiert, dass jedes Ziel an beiden Stellen erscheint.

Eine gute Vorgehensweise ist, vor dem Einsatz die Einsatzbesprechung und das optionale Gespräch mit einem Vorgesetzten zu nutzen, um den beschriebenen Missionsaufbau zu verstehen. Laut Überblick können diese Gespräche entweder weitere Informationen zur Mission oder Hintergrundwissen liefern. Unterscheide während der Mission dann zwischen den erforderlichen Hauptzielen und den optionalen Nebenzielen. Die Quelle besagt, dass Nebenziele den Fortschritt erleichtern oder Anforderungspunkte gewähren können. Ihr Nutzen hängt also davon ab, welchen Vorteil das jeweilige Ziel bietet. Minikarte und Markierungen auf dem Schlachtfeld können dir ebenfalls helfen, Ziele zu finden, sofern solche Markierungen vorhanden sind.

Für die Kampagne gibt es vier Schwierigkeitsgrade: Einfach, Normal, Schwer und Wahnsinn. Laut Kampagnenüberblick beeinflusst der Schwierigkeitsgrad die Anzahl der gegnerischen Einheiten und deren Veteranenstufe zu Beginn der Missionen. Außerdem wird darauf hingewiesen, dass die Balance der Kampagne sich von der in Gefechten und im Mehrspielermodus unterscheidet. Die Kampagne hat also einen eigenen Balancekontext, auch wenn die Quelle keine Aufschlüsselung des Schwierigkeitsgrads für einzelne Missionen enthält.

SchwierigkeitsgradWas laut Quelle beeinflusst wird
EinfachAnzahl der gegnerischen Einheiten und deren Veteranenstufe zu Beginn
NormalAnzahl der gegnerischen Einheiten und deren Veteranenstufe zu Beginn
SchwerAnzahl der gegnerischen Einheiten und deren Veteranenstufe zu Beginn
WahnsinnAnzahl der gegnerischen Einheiten und deren Veteranenstufe zu Beginn

In allen drei Kampagnen ist die Missionsanzahl gleich: Jede Fraktion erhält eine Kampagne mit 11 Missionen. Laut Überblick verändert der Schwierigkeitsgrad die gegnerischen Einheiten und deren Veteranenstufe zu Beginn, während die Quelle für jede Kampagne dieselbe Missionszahl von 11 angibt. Es sind also zwei Dinge auseinanderzuhalten: Die Missionsanzahl beschreibt den Umfang der Kampagne, der Schwierigkeitsgrad zwei Aspekte der Missionskarten.

Wenn du Missionsanzahl und Schwierigkeitsgrade vergleichst, solltest du diese Angaben getrennt betrachten. Der Überblick nennt eine Missionszahl für jede Fraktionskampagne und beschreibt den Schwierigkeitsgrad anhand der Anzahl gegnerischer Einheiten und ihrer Veteranenstufe zu Beginn. Er nennt keine separaten Missionszahlen für Einfach, Normal, Schwer oder Wahnsinn und enthält auch keinen Kartenvergleich der einzelnen Schwierigkeitsgrade. Wenn du einen Spieldurchlauf planst, solltest du diese Grenzen berücksichtigen: Die angegebene Zahl zeigt, wie viele Missionen jede Kampagne umfasst; die Beschreibung des Schwierigkeitsgrads erklärt, welche Aspekte der Missionskarten sich ändern.

Einen Spieldurchlauf auswählen

Wenn du überlegst, womit du anfangen sollst, entscheide zunächst, ob du die Hauptgeschichte oder ihre Fortsetzung in der Erweiterung erleben möchtest. Diese Unterscheidung ist entscheidend dafür, wie viele Missionen Tempest Rising für deinen Spieldurchlauf bietet. Die GDF- und Tempest-Dynastie-Kampagnen ergeben zusammen die 22 Missionen des Hauptspiels. Die Veti-Kampagne fügt 11 Missionen hinzu und spielt nach den beiden anderen Kampagnen.

Wenn du … möchtestEnthaltene KampagnenMissionsanzahl
die Perspektive der GDF im Hauptspiel spielenGDF-Kampagne11
die Perspektive der Dynastie im Hauptspiel spielenTempest-Dynastie-Kampagne11
beide Seiten des Konflikts im Hauptspiel erlebenbeide Hauptspielkampagnen22
mit der Erweiterungskampagne fortfahrenVeti-Kampagne11
alle drei Fraktionskampagnen spielenGDF-, Tempest-Dynastie- und Veti-Kampagnen33

Für einen Spieldurchlauf, der der zusammenhängenden Handlung folgt, legt die Chronologie des Kampagnenüberblicks nahe, beide Hauptspielkampagnen vor der Veti-Kampagne zu spielen. Das entspricht der Beschreibung der GDF- und Dynastie-Geschichten als parallel und der Veti-Geschichte als deren Fortsetzung. Jede Kampagne zeigt die Perspektive ihrer Fraktion; der Überblick gibt keine Reihenfolge für die beiden Hauptspielkampagnen vor.

Die Informationen zum Kampagnenmenü im Überblick erwähnen auch, dass bereits gespielte Missionen erneut gespielt werden können. Das ist ein nützliches Detail zur Kampagnenstruktur neben der Gesamtzahl: Laut Überblick kann man sowohl vor einer Mission eine Mission auswählen als auch bereits gespielte Missionen wiederholen. Weitere Voraussetzungen für die Wiederholung werden nicht genannt. Die Missionsanzahl bleibt daher der klarste Vergleichswert für die drei Kampagnen.

Ein Spielervideo mit Story- und Gameplay-Szenen aus The Veti’s Wrath zeigt Ausschnitte aus der Erweiterungskampagne. Es handelt sich um ein Spielervideo und keinen offiziellen Kampagnenführer. Für die angegebenen Missionszahlen und die Reihenfolge der Geschichten solltest du den Kampagnenüberblick heranziehen.

Kurz gesagt: Tempest Rising hat 22 Missionen im Hauptspiel und 33 mit The Veti’s Wrath. Jede Fraktionskampagne umfasst 11 Missionen. Wenn du nach „Wie viele Missionen hat Tempest Rising?“ suchst, um deinen Spieldurchlauf zu planen, sind die Gesamtzahl des Hauptspiels und die Zahl einschließlich Erweiterung die entscheidenden Angaben.

FAQ

Wie viele Missionen gibt es in Tempest Rising?

Das Hauptspiel umfasst 22 Missionen: 11 für die GDF und 11 für die Tempest-Dynastie. Mit der Erweiterung The Veti’s Wrath steigt die Gesamtzahl auf 33. Das ist die direkte Antwort auf die Frage, wie viele Missionen Tempest Rising mit Hauptspiel und Erweiterung bietet.

Wie viele Missionen fügt The Veti’s Wrath hinzu?

The Veti’s Wrath fügt eine Veti-Kampagne mit 11 Missionen hinzu.

Finden die GDF- und Tempest-Dynastie-Kampagnen nacheinander statt?

Der Kampagnenüberblick beschreibt sie als parallel verlaufende Geschichten, die eine zusammenhängende Handlung bilden. Die Veti-Kampagne spielt nach den beiden Hauptspielkampagnen.

Ändert der Schwierigkeitsgrad die Missionsanzahl in Tempest Rising?

Der Kampagnenüberblick nennt für alle drei Kampagnen jeweils 11 Missionen und besagt, dass der Schwierigkeitsgrad die Anzahl gegnerischer Einheiten und deren Veteranenstufe zu Beginn auf den Missionskarten beeinflusst. Er beschreibt nicht, dass sich dadurch die Missionsanzahl ändert. Auf die Frage, wie viele Missionen Tempest Rising hat, lautet die angegebene Zahl über alle Schwierigkeitsgrade hinweg 11 pro Kampagne.

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