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Tempest Rising Einheiten-Tier-Liste: Konter in Matchups und praktische Empfehlungen

Eine auf Matchups ausgerichtete Tier-Liste für Tempest-Rising-Einheiten mit Kontern durch Waffen und Panzerung, Beispielen für GDF gegen Dynasty und Verteidigungsoptionen.

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So liest du diese Tempest-Rising-Einheiten-Tier-Liste

Eine Einheit, die überlegen wirkt, kann schnell verlieren, wenn ihr Waffentyp auf die falsche Panzerung trifft. Diese Tempest-Rising-Einheiten-Tier-Liste hilft dir, Einheiten anhand der verfügbaren Matchup-Beispiele zu vergleichen und zu sehen, wie Waffentypen und Panzerungsresistenzen den Kampf beeinflussen. Diese Wechselwirkungen sind in der Kampagne, gegen KI-Gegner im Gefecht und im Mehrspielermodus wichtig.

Tempest Rising verwendet sechs Waffentypen: Gewehr, Rakete, Explosiv, Kanone, Feuer und Scharfschütze. Einheiten und Gebäude haben für jeden Typ unterschiedliche Resistenzwerte. Die Raketen eines Havoc sind beispielsweise gegen Ziele mit geringer Raketenresistenz wirksam, eignen sich aber schlecht gegen leichte Dynasty-Infanterie, deren Panzerung Raketen widersteht.

Die folgenden Beispiele erläutern bestimmte Konter-Beziehungen aus einem Spielervideo. Sieh dir im Spiel die Tooltips zu Waffentyp und Panzerungsresistenzen einer Einheit an, bevor du diese Beispiele zur Einschätzung eines Matchups heranziehst.

Grundlagen zu Waffen und Panzerung

Der Waffentyp einer Einheit beeinflusst den von ihr verursachten Schaden; ihre Panzerungsresistenzen bestimmen, wie gut sie den jeweiligen Angriffen standhält. Deshalb hängt diese Tempest-Rising-Einheiten-Tier-Liste vom jeweiligen Matchup ab. Beides kannst du in den Einheitenwerten überprüfen: Fahre mit der Maus über das Waffensymbol, um Informationen zur Waffe zu sehen, und über das Schildsymbol, um die Panzerungsresistenzen anzuzeigen.

WaffentypWas du überprüfen solltestBeispiel aus dem Spielervideo
GewehrDie Gewehrresistenz des ZielsGewehrangriffe bedrohen leichte Dynasty-Infanterie und Drohnenoperatoren
RaketeDie Raketenresistenz des ZielsRaketen bedrohen in den genannten Matchups Tempest Rigs, GDF-Ernter und Drohnen
ExplosivDie Explosivresistenz des ZielsMatchsticks können Drohnenoperatoren und Sentinels Schaden zufügen
KanoneDie Kanonenresistenz des ZielsBoar-Panzer können Sentinel- und Hunter-Panzer bedrohen
FeuerDie Feuerresistenz des ZielsHavocs haben eine hohe Resistenz gegen Feuerangriffe
ScharfschützeDie Scharfschützenresistenz des ZielsHavocs haben eine hohe Resistenz gegen Scharfschützenangriffe

Die Tabelle fasst bestimmte Beispiele zusammen. Sie besagt nicht, dass jede Einheit einer breiten Klasse dieselbe Panzerung hat. Im Spielervideo heißt es, Havocs seien sehr resistent gegen Gewehr-, Feuer- und Scharfschützenangriffe, während der Sentinel eine Resistenz von 50 % gegen Gewehr-, Feuer- und Scharfschützenangriffe hat. Außerdem wird gesagt, dass GDF-Sentinel- und Hunter-Panzer standardmäßig keine Panzerungsresistenz gegen Kanonenangriffe besitzen. Diese Beispiele zeigen, warum ein Blick auf die Panzerung des Ziels darüber entscheiden kann, welcher Waffentyp nützlich ist.

Ein guter Ansatz ist, die angreifende Waffe mit den im Tooltip angezeigten Resistenzwerten zu vergleichen. Ein Raketenangriff eines Havoc ist zum Beispiel ein schlechter Konter gegen Dynasty Guards, deren Panzerung besonders gut gegen Raketen schützt. Umgekehrt ist der Gewehrangriff eines Dynasty Guard ein schlechter Konter gegen Havocs, deren Panzerung besonders resistent gegen Gewehrangriffe ist. Dieselben Havocs können leichte Fahrzeuge wie Tempest Rigs bedrohen, die nur eine geringe Raketenresistenz haben.

Einheiten-Tiers nach Matchup

Diese Tiers beschreiben Situationen, in denen eine Einheit oder Gruppe eine nützliche Konter-Beziehung aufweist, wie die Matchup-Beispiele dieser Tempest-Rising-Einheiten-Tier-Liste zeigen.

KampfbeispielEinheit oder GruppeDetails zum MatchupIm Spielervideo genannte Einschränkung
Druck auf FahrzeugeBoar-PanzerKanonenangriffe können GDF-Sentinel- und Hunter-Panzer zerstören; Boars können außerdem Drohnenoperatoren überrollenIhr Kanonenfeuer ist gegen Infanterie wirkungslos
Optionen gegen DrohnenMissile Troopers, Havocs oder DragonfliesIhre Raketenwaffen können Drohnen abschießenIn der gegnerischen Streitmacht können sich noch andere Einheiten befinden
ExplosivangriffeMatchsticksExplosivangriffe sind gegen Drohnenoperatoren wirksam und verursachen Flächenschaden an SentinelsMöglicherweise müssen auch andere Einheiten bekämpft werden
Frühe Belästigung von FahrzeugenHavocsRaketenangriffe können Tempest Rigs und GDF-Ernter bedrohen, die in den genannten Beispielen eine geringe Raketenresistenz habenLeichte Dynasty-Infanterie ist gut gegen Raketen geschützt
Angriffe auf OperatorenHammerhands oder MatchsticksGewehr- oder Explosivangriffe können Drohnenoperatoren verletzen, deren Panzerung im Beispiel des Videos gegen diese Typen keine Resistenz hatLaut Video kann es schwierig sein, Einheiten nahe genug an die Drohnenoperatoren heranzubringen
Druck auf InfanterieGDF-SentinelsGewehrfeuer bedroht leichte Dynasty-Infanterie, darunter Dynasty Guards, Missile Troopers und EngineersIhre Waffen sind gegen leichte Dynasty-Fahrzeuge weniger wirksam
GDF-KombinationsstreitmachtDrohnenoperatoren, Sentinels und Hunter-PanzerKanonen- und Raketenschaden setzen leichte Dynasty-Fahrzeuge unter Druck, während Sentinels leichte Infanterie angreifenBoar-Panzer und Matchsticks können dieser Kombination gefährlich werden

Die Beispiele in der Tabelle stammen aus einem Spielervideo über die Wechselwirkungen zwischen Waffen und Panzerung in Tempest Rising. Sie beschreiben Matchups und zeigen, welche Angriffe gegen bestimmte Ziele funktionieren und wo sie weniger wirksam sind.

Konter zwischen GDF und Tempest Dynasty

Eine GDF-Gruppe aus Drohnenoperatoren, Sentinels und Hunter-Panzern kann unterschiedliche Zieltypen abdecken, wie diese Tempest-Rising-Einheiten-Tier-Liste veranschaulicht. Sentinels verwenden Gewehrwaffen, die leichte Dynasty-Infanterie bedrohen. Drohnenoperatoren ergänzen Kanonenangriffe der Operatoren und Raketenangriffe ihrer Drohnen. Laut Spielervideo sind diese Angriffstypen für leichte Fahrzeuge wie Havocs und Pillagers gefährlicher als für leichte Infanterie.

Wenn du Folgendes siehst …Ziehe Folgendes in Betracht …Warum es helfen kann
Sentinels mit DrohnenoperatorenBoar-Panzer und MatchsticksBoars können Operatoren überrollen und Sentinel- sowie Hunter-Panzer mit Kanonenfeuer angreifen; Matchsticks verursachen Explosiv-Flächenschaden
DrohnenschwärmeMissile Troopers, Havocs oder DragonfliesIhre Raketenwaffen sind in den beschriebenen Matchups gegen Drohnen wirksam
DrohnenoperatorenHammerhands oder MatchsticksIhre Gewehr- oder Explosivangriffe zielen auf die geringe Resistenz der Operatoren gegen diese Typen
Havocs greifen deine Wirtschaft anMissile TroopersSie sind resistent gegen Raketen und setzen Havocs mit Raketenwaffen unter Druck

Das Spielervideo beschreibt einen Vorstoß mit Boar-Panzern, unterstützt durch Matchsticks, gegen die GDF-Kombination. Außerdem nennt es Missile Troopers, Havocs oder Dragonflies als Optionen für Angriffe auf die Drohnen sowie Hammerhands oder Porcupine-MLRS, um sich um die verbleibenden Einheiten zu kümmern. Boars können Drohnenoperatoren überrollen; mit ihren Kanonen können sie Sentinel- und Hunter-Panzer angreifen, die den Beispielen zufolge standardmäßig keine Resistenz gegen Kanonenangriffe haben. Matchsticks verursachen mit Explosivwaffen Flächenschaden. Sentinels haben gegen diese Angriffsart eine Panzerungsresistenz von 25 %.

Im Video heißt es außerdem, dass Lufteinheiten beider Fraktionen praktisch keine Panzerung haben. Sie werden als verwundbar beschrieben; ihre Rolle wird mit dem Ausdruck „Glaskanone“ bezeichnet. Mehr sagt die Quelle über ihre Panzerung nicht aus und nennt keine konkreten Resistenzwerte für einzelne Lufteinheiten.

Schütze deine Wirtschaft und dein Kommandozentrum

Havocs können ungeschützte Ernter bestrafen, denn Tempest Rigs und GDF-Ernter haben den genannten Beispielen zufolge eine geringe Resistenz gegen Raketenangriffe. Dieses Matchup veranschaulicht einen Aspekt der Tempest-Rising-Einheiten-Tier-Liste. Ein Raketenturm kann helfen, doch laut Spielervideo können Havocs seine begrenzte Reichweite verlassen. Missile Troopers sind eine weitere Option: Sie sind resistent gegen Raketen, verwenden Raketenwaffen, können Havocs mit Dash verfolgen und können nicht von leichten Fahrzeugen wie Havocs überrollt werden.

BedrohungVerteidigungsoptionDetails aus dem Spielervideo
Havocs belästigen ErnterMissile TroopersIhre Raketenresistenz hilft gegen Havoc-Angriffe, und ihre Raketen können die Fahrzeuge bedrohen
Havocs in der Nähe eines RaketenturmsRaketenturmEr feuert Raketen ab, hat aber eine begrenzte Reichweite
Ein Engineer versucht, dein Kommandozentrum einzunehmenDas Kommandozentrum in einen MCV einpackenIn Fahrzeugform kann es nicht eingenommen werden
Kommandozentrum an seinem StartpunktEinpacken und verlegenDurch den Standortwechsel wird es für den Gegner schwieriger zu finden
Engineers nähern sich dem GebäudeBarrieren oder Verteidigungsanlagen in der NäheMauern oder Gebäude können den Zugang blockieren; auch Türme oder eine mit Field Scouts besetzte GDF-Kaserne können helfen

Das Spielervideo beschreibt einen Eroberungsversuch durch einen Engineer im Mehrspielermodus und nennt mehrere Möglichkeiten, sich dagegen zu verteidigen: das Kommandozentrum von seinem Startpunkt wegzubewegen, es in einen MCV einzupacken, wenn ein Gegner es einzunehmen versucht, oder den direkten Zugang mit Mauern oder Gebäuden zu blockieren. Als mögliche Verteidigungsmaßnahmen erwähnt es auch Türme rund um das Kommandozentrum und eine mit Field Scouts besetzte GDF-Kaserne.

Das Video beschreibt eine weitere Bedrohung durch die GDF: einen Skycrane-Transporter mit Drohnenoperatoren, Drone Maulers oder Engineers an Bord. Engineers im Inneren können den Skycrane reparieren, während Drohnen ihn im Angriff unterstützen. Laut Video können Havocs die Drohnen möglicherweise zerstören, doch diese erscheinen schnell wieder. Einen verlässlichen frühen Konter nennt das Video nicht.

Weitere Erfahrungen von Spielern zu ihren Lieblingseinheiten und dazu, wie sie diese einsetzen, findest du in der Steam-Community-Diskussion zu Tempest Rising. Der Thread enthält einzelne Kommentare zu Einheiten wie Assault Gunners, Shieldmaiden, Trebuchets und Boars. Darin werden persönliche Favoriten und Erfahrungen festgehalten, aber keine Einheiten-Rangliste erstellt.

Waffen- und Panzerungsbeispiele in der Praxis

Das Spielervideo veranschaulicht, dass sich die Effektivität einer Einheit je nach Ziel ändern kann – ein zentrales Merkmal dieser Tempest-Rising-Einheiten-Tier-Liste. Havocs trafen während eines Versuchs, ein Kommandozentrum einzunehmen, auf einen Dynasty Guard und einen Engineer. Da Havocs mit Raketen angreifen und diese Infanterieeinheiten eine hohe Raketenresistenz haben, waren die Havocs ein schlechter Konter. Dieselben Raketenwaffen können Tempest Rigs und GDF-Erntern erheblichen Schaden zufügen, die das Video als anfällig gegen Raketen bezeichnet.

Ein zweites Beispiel ist die GDF-Kombination aus Drohnenoperatoren, Sentinels und Hunter-Panzern. Die Gewehrangriffe der Sentinels bedrohen leichte Dynasty-Infanterie, während die Kanonen der Operatoren und die Raketen der Drohnen gegen leichte Dynasty-Fahrzeuge wirksam sind. Das Video beschreibt Boar-Panzer und Matchsticks als Teil einer Antwort auf diese Streitmacht. Raketenbewaffnete Einheiten nehmen dabei die Drohnen ins Visier. Das sind verschiedene Wechselwirkungen innerhalb desselben Matchups und kein Beleg dafür, dass ein Waffentyp gegen jede Einheit der Gruppe gleich gut funktioniert.

Das Video enthält auch Details zur Panzerung der Drohnenoperatoren: Sie hat keine Resistenz gegen Gewehr-, Feuer-, Scharfschützen- oder Explosivangriffe. Matchsticks und Hammerhands verwenden jeweils Explosiv- und Gewehrangriffe. Außerdem werden Gewehr-, Feuer- und Scharfschützenwaffen als wirksam gegen die Operatoren beschrieben. Laut Video ist es schwierig, Dynasty Guards oder Pillagers nahe genug an die Operatoren heranzubringen, damit sie angreifen können. Ein guter Ansatz ist, die angegebenen Informationen zu Waffen und Panzerung heranzuziehen und einen möglichen Angriff mit dem anvisierten Ziel zu vergleichen.

FAQ

Gibt es in der Tempest-Rising-Einheiten-Tier-Liste eine beste Einheit?

Die Beispiele bestimmen keine Einheit als beste Wahl für jedes Matchup. Sie zeigen, dass Angriffe je nach Panzerungsresistenz unterschiedlich wirken, etwa bei Havocs gegen Ernter im Vergleich zu Havocs gegen leichte Dynasty-Infanterie.

Wie kann ich einen Einheitenkonter am schnellsten überprüfen?

Fahre mit der Maus über das Waffensymbol, um Informationen zur Waffe zu sehen, und über das Schildsymbol, um die Panzerungsresistenz anzuzeigen. Vergleiche den Waffentyp des Angreifers mit den Resistenzwerten des Ziels.

Welche Dynasty-Einheiten können gegen GDF-Drohnen helfen?

Das Spielervideo nennt Missile Troopers, Havocs und Dragonflies als Optionen mit Raketenwaffen gegen Drohnen. Außerdem werden Matchsticks und Hammerhands als Optionen gegen Drohnenoperatoren beschrieben, deren Panzerung keine Resistenz gegen Explosiv- und Gewehrangriffe hat.

Sind Havocs gegen Infanterie nützlich?

Den genannten Beispielen zufolge hat leichte Dynasty-Infanterie eine hohe Resistenz gegen Raketenangriffe. Havocs sind daher ein schlechter Konter gegen sie. Havocs können Ziele mit geringer Raketenresistenz bedrohen, darunter Tempest Rigs und GDF-Ernter.

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