Юниты Tempest Rising: практическое руководство по броне и контрмерам оружия
Узнайте, как юниты Tempest Rising используют разные типы оружия, сопротивление брони и роли на поле боя в противостояниях GDF и Династии Бури.
Перейти к
Как работают контрмеры юнитов в Tempest Rising
Юнит, который на бумаге выглядит сильным, может оказаться малоэффективным, если его оружие сталкивается с подходящим типом брони. Чтобы разобраться в юнитах Tempest Rising, нужно смотреть не только на их названия и роли: тип оружия и сопротивление брони определяют, как атаки воздействуют на разные цели. В этом руководстве объясняется, как анализировать такие противостояния и применять эти знания в бою; в качестве примеров используются сражения GDF и Династии Бури.
В видео игрока названы шесть типов оружия: винтовка, ракета, взрывчатка, пушка, огонь и снайперская винтовка. У каждого юнита и здания есть броня с разным сопротивлением этим атакам. Тип оружия и характеристики брони юнита можно посмотреть, наведя курсор на значки оружия и щита в его характеристиках. Если исход противостояния удивил, стоит проверить обе подсказки и сравнить тип оружия атакующего с сопротивлением цели.
| Тип оружия | Указан как тип атаки |
|---|---|
| Винтовка | Да |
| Ракета | Да |
| Взрывчатка | Да |
| Пушка | Да |
| Огонь | Да |
| Снайперская винтовка | Да |
Приведённые ниже примеры основаны на опыте игрока из видео о системе контрмер. Обзор списка юнитов можно найти в руководстве по юнитам Tempest Rising Wiki. Вики описывает юнитов как управляемую пехоту и технику с собственными характеристиками, способностями и бонусами, а видео игрока посвящено влиянию взаимодействия оружия и брони на конкретные бои.
Классы юнитов и роли на поле боя
Юниты Tempest Rising объединены в широкие классы. У каждого класса есть особенности, влияющие на передвижение, прочность или взаимодействие с уроном. В руководстве по юнитам описаны общие характеристики классов, но сопротивление брони у отдельных юнитов может различаться.
| Класс юнита | Общие особенности из руководства по юнитам |
|---|---|
| Пехота | Включает обычную и тяжёлую пехоту; некоторые пехотинцы могут занимать здания |
| Лёгкая техника | Обычно быстрая и с лёгкой бронёй; не может давить пехоту |
| Средняя техника | Лучше бронирована и медленнее; может давить обычную пехоту, кроме парящих юнитов |
| Тяжёлая техника | Может давить пехоту всех типов, а также лёгкую и среднюю технику, кроме парящих юнитов |
| Авиация | Перелетает через препятствия и уязвима к ракетным атакам |
Вики различает обычную и тяжёлую пехоту. Обычная пехота при низком здоровье может ложиться под продолжительным огнём. Это снижает получаемый урон, но лишает юнит подвижности. Тяжёлая пехота не ложится и может быть раздавлена только тяжёлой техникой. В руководстве также отмечается, что пехота устойчива к ракетным и пушечным атакам, но очень уязвима к огню и снайперским атакам.
У наземной техники есть общая закономерность: большинство машин устойчивы к атакам из винтовок и снайперских винтовок, а противостоять им можно ракетными и пушечными атаками. Это описание на уровне классов, оно не заменяет проверку брони конкретного юнита. Примеры из видео игрока показывают, что точные значения сопротивления могут влиять на эффективность войск против определённой цели.
В бою есть и ограничение на передвижение: вооружённые юниты должны остановиться, чтобы атаковать. У безоружных юнитов есть пассивная особенность «Приказы держать дистанцию»: если выбрать их и перемещать в составе группы, они будут держаться подальше от врагов. Расставляя вооружённую группу, учитывайте время, которое ей потребуется, чтобы остановиться перед стрельбой.
Изучите противостояние, прежде чем выбирать контрмеру
Пример с Хэвоком из видео показывает, почему важно учитывать и оружие, и броню юнитов Tempest Rising. Хэвок Династии Бури атакует ракетами и хорошо защищён от атак винтовками, огнём и снайперскими винтовками. Поэтому он представляет собой неудобную цель для Гвардейцев Династии, вооружённых винтовками: их атаки встречают сильную защиту Хэвока. В свою очередь, Хэвоки могут угрожать целям с низким сопротивлением ракетам.
В видео говорится, что сопротивление Ригов Бури и Колёс харвестеров ракетным атакам составляет 25%; харвестеры GDF описаны как столь же уязвимые к ракетам. Ракетная турель тоже стреляет ракетами, но, как отмечается в видео, её дальность ограничена, и Хэвоки могут выйти из зоны её действия. Ракетчики используют ракеты и обладают высоким сопротивлением ракетным атакам. В видео также упоминаются их способность «Рывок» и то, что лёгкая техника вроде Хэвоков не может их задавить.
| Пример противостояния из видео игрока | Взаимодействие, описанное в источнике |
|---|---|
| Хэвок и Гвардеец Династии | Хэвок устойчив к атакам из винтовок; Гвардеец Династии использует винтовку |
| Хэвок и Риг Бури | Риг Бури имеет 25% сопротивления ракетным атакам |
| Хэвок и Колесо харвестера | Колесо харвестера имеет 25% сопротивления ракетным атакам |
| Ракетчик и Хэвок | Ракетчики используют ракеты и обладают высоким сопротивлением ракетным атакам; в видео также описана их способность «Рывок» |
| Ракетная турель и Хэвок | Турель стреляет ракетами, но её дальность ограничена |
Эти примеры показывают, что одного лишь типа оружия юнита недостаточно для оценки противостояния. Стоит проверить броню цели и оружие атакующего, а затем оценить, сможет ли атакующий оставаться в пределах дальности достаточно долго, чтобы вести огонь. Пример с ракетной турелью из видео показывает, что дальность может быть не менее важна, чем взаимодействие оружия и брони.
Примените систему к войскам GDF
В видео игрока описана группа из трёх юнитов Tempest Rising в составе GDF: операторов дронов, часовых и танков «Охотник». Каждый юнит вносит свой вклад в атаки или воздействие на поле боя, поэтому при оценке всей группы нужно учитывать несколько типов оружия.
Часовые используют винтовки, помечают цели и позволяют GDF получать разведданные за уничтожение помеченных юнитов. В видео говорится, что сетевое оружие наносит помеченным целям больше урона. Там же лёгкая пехота Династии, включая Гвардейцев Династии, Ракетчиков и инженеров, описана как не имеющая сопротивления атакам из винтовок. У часовых, напротив, сопротивление атакам из винтовок, огню и снайперским винтовкам составляет 50%.
Операторы дронов используют пушки, а их дроны — ракеты. В примерах из видео эти атаки малоэффективны против лёгкой пехоты Династии Бури, но очень эффективны против лёгкой техники, такой как Хэвоки и Мародёры. Также в видео говорится, что у танка «Кабан» низкое сопротивление обоим этим типам оружия. Сам «Кабан» использует пушку, которая, согласно видео, эффективна против брони часовых и танков «Охотник»; кроме того, он может задавить операторов дронов. Его пушечная атака наносит пехоте мало урона.
| Юнит или цель GDF | Сведения из видео игрока |
|---|---|
| Часовой | Использует винтовку, помечает цели и имеет 50% сопротивления атакам из винтовок, огню и снайперским винтовкам |
| Танк «Охотник» | Согласно видео, по умолчанию не имеет сопротивления пушечным атакам |
| Оператор дронов | Использует пушку; сопровождающие его дроны используют ракеты |
| Дрон | В видео ракетные атаки описаны как эффективные против дронов |
| Лёгкая техника Династии Бури | У Хэвоков и Мародёров низкое сопротивление пушкам операторов дронов и ракетам дронов |
В видео также говорится, что Спички используют взрывчатку с уроном по площади и эффективны против часовых и операторов дронов. Среди юнитов, чьи ракетные атаки могут повредить дроны, названы Ракетчики, Хэвоки и Стрекозы. На основе этих примеров стоит отдельно оценивать каждую часть смешанной группы: в видео описаны разные взаимодействия оружия операторов, дронов и бронетехники.
Защита базы и экономики
Юниты Tempest Rising важны и за пределами прямых сражений армий. В видео игрока описана тактика инженера, который пытается захватить командный центр. Для защиты от такой попытки предлагается несколько вариантов: переместить командный центр с помощью МСУ, чтобы его было сложнее найти, или свернуть его, когда начнётся попытка захвата. В видео говорится, что захватить командный центр в форме техники нельзя.
Другие способы защиты из видео связаны с территорией вокруг командного центра. Помогут расположенные поблизости турели; GDF может поставить рядом казарму с размещёнными внутри полевыми разведчиками, а здания Династии можно улучшить, установив турели. Стены и здания также могут преградить инженерам физический доступ. Учитывая описанную механику захвата, разумно использовать эти варианты так: инженеру нужен доступ к цели, а свёрнутый командный центр захватить нельзя.
| Ситуация с попыткой захвата инженером | Описанная в видео игрока защита |
|---|---|
| Командный центр находится на исходной позиции | Переместите его с помощью МСУ, чтобы его было сложнее найти |
| Началась попытка захвата | Сверните командный центр в форму техники |
| Инженер приближается к цели | Преградите ему доступ стенами или зданиями |
| Нужна защита территории вокруг командного центра | Используйте поблизости турели; в видео также упоминаются казарма GDF с полевыми разведчиками или здания Династии с установленными турелями |
В видео также описан транспорт «Скайкрейн» с операторами дронов или укротителями дронов на борту; инженеры ремонтируют «Скайкрейн» изнутри. По словам автора видео, игроки GDF могут использовать такую группу для нападений на харвестеры, скрытного приближения к базе или выхода из зоны атаки техники. В видео эта тактика представлена как сложная угроза, но конкретный способ противодействия не предлагается. Отдельно в руководстве по юнитам сказано, что авиация уязвима к ракетным атакам.
Простой порядок выбора юнитов Tempest Rising
Если исход противостояния неясен, используйте сведения об оружии и броне как практический список проверки:
- Определите цель. В руководстве юниты разделены на пехоту, технику и авиацию, а также на дополнительные подтипы пехоты и техники.
- Проверьте оружие. Наведите курсор на значок оружия в характеристиках юнита, чтобы узнать тип атаки.
- Проверьте сопротивление брони. Наведите курсор на значок щита, чтобы увидеть сопротивление цели разным типам оружия.
- Сравните сведения. Примеры из видео игрока показывают, что одна и та же атака может встречать разное сопротивление у разных юнитов.
- Учитывайте передвижение и дальность. Вооружённые юниты должны остановиться для атаки, а в примере с ракетной турелью из видео отмечается, что Хэвоки могут покинуть зону её ограниченной дальности.
Этот список объединяет описанные в источниках факторы — класс, оружие, броню, передвижение и дальность — в единый порядок принятия решений. Примеры с Хэвоками и GDF из видео игрока показывают, как эти факторы могут различаться в разных противостояниях. Больше примеров взаимодействия оружия и брони можно найти в видео игрока о контрмерах юнитов Tempest Rising.
Часто задаваемые вопросы
Как проверить тип оружия юнита в Tempest Rising?
Наведите курсор на значок оружия в характеристиках юнита, чтобы прочитать подсказку. Значок щита показывает сведения о броне, включая сопротивление разным типам оружия.
Какие типы оружия есть в Tempest Rising?
В видео игрока перечислены шесть типов: винтовка, ракета, взрывчатка, пушка, огонь и снайперская винтовка.
Какие юниты Tempest Rising могут давить пехоту?
Согласно руководству по юнитам, средняя техника может давить обычную пехоту, кроме парящих юнитов. Тяжёлая техника может давить пехоту всех типов, а тяжёлую пехоту может давить только тяжёлая техника.
Почему юниты Tempest Rising эффективно противостоят одним врагам, но испытывают трудности с другими?
Сопротивление брони зависит от цели, а оружие наносит урон разными типами атак. Проверка брони цели и оружия атакующего помогает понять, почему конкретное противостояние складывается именно так.