Обновлено

Кампания вети в Tempest Rising: сюжет, миссии и механики фракции

Узнайте о кампании вети в Tempest Rising: 11 миссиях, целях по возвращению утраченного, Просветлённых отрядах и системных требованиях для The Veti’s Wrath.

Перейти к

Что добавляет кампания вети в Tempest Rising

Кампания вети в Tempest Rising ставит в центр Tempest Rising: The Veti’s Wrath расколотую инопланетную фракцию. Это важно, если вы рассматриваете покупку дополнения: его сюжет рассказывает о том, как вети пытаются воссоединить свои силы, вернуть технологии и противостоять угрозе внутри собственной цивилизации. Кампания также знакомит с фракцией, чьи боевые системы используют обращённых врагов, чтобы питать машины и усиливать воинов.

The Veti’s Wrath — загружаемый контент для Tempest Rising, для которого требуется базовая игра. В описании Steam указана полноценная кампания из 11 миссий. Вети стремятся воссоединить свои силы, вернуть похищенные технологии и устранить скверну, угрожающую их народу. В бою они могут превращать павших солдат в Просветлённых, а затем приносить их в жертву, чтобы питать машины и усиливать воинов.

Доступные источники по-разному описывают сюжет дополнения и механики фракции. Steam излагает завязку и особенности кампании, а видео игрока показывает отдельные игровые эпизоды, включая первую операцию вети и более позднюю миссию с ядром данных GDF. В видео приведены примеры механик в действии, но оно не охватывает все 11 миссий. Чтобы понять общий масштаб кампании, ориентируйтесь на описание магазина, а за конкретными целями и подробностями боя, показанными в ролике, — на само видео.

Сведения из магазинаУказанная информация
ДополнениеTempest Rising: The Veti’s Wrath
Продолжительность кампании11 миссий
Требуется базовая играДа
Указанная дата выхода29 сентября 2026 года

Завязка сюжета: цивилизация пытается вернуть былую силу

Сюжет кампании вети в Tempest Rising начинается после Бурь Темпеста: вети разрознены, а воюющие фракции человечества ведут на них охоту. Согласно описанию Steam, вети восстанавливают свои силы и заново выстраивают доктрину вокруг возвращения утраченного. Им также угрожает опасность изнутри: К’ухул Неизменный — древний правитель вети, заточённый после покорения колониальных миров. Его слова достигают разрозненных вети через трещины в темнице.

Показанная в видео игрока первая операция начинается на исследовательском объекте GDF, где изучают дремлющие боевые машины вети. Игроку поручают взять под контроль Стража, вернуть постройки вети и сравнять с землёй строительную площадку GDF. В ролике также представлены Просветлённые: враги, попавшие под поле подчинения Стража, после уничтожения могут быть обращены. Эти сведения относятся к показанной операции и не являются полным описанием миссий кампании.

Действие другой показанной операции разворачивается вокруг мобильного перерабатывающего батальона GDF и его ядра данных. Вети считают, что в ядре может храниться местонахождение темницы К’ухула. Согласно брифингу, когда батальон добудет свою квоту Темпеста и покинет район, данные будут переданы, а ядро очищено. Задача вети — захватить ядро до этого момента. В ролике оно обозначено как главная цель, а среди способов задержать GDF названы уничтожение перерабатывающих центров и перехват конвоев снабжения.

Steam помещает эти операции в рамки более масштабной истории из 11 миссий о восстановлении вети, возвращении технологий и борьбе с угрозой изнутри. Видео игрока показывает отдельные игровые эпизоды: оно помогает понять цели миссий, но не раскрывает структуру и порядок всех операций. Это различие позволяет отделить общее описание кампании в магазине от конкретных событий, показанных в ролике.

Как механики вети меняют ход боя

В кампании вети в Tempest Rising фирменный боевой цикл фракции начинается со Стража. В видео игрока говорится, что его поле подчинения воздействует на пехоту; уничтожение подчинённых врагов превращает их в Просветлённых. Согласно описанию фракции в Steam, вети могут обращать павших солдат и расходовать их, чтобы питать машины и усиливать воинов.

МеханикаОписание в источниках
СтражСоздаёт поле подчинения, воздействующее на пехоту
ПросветлённыеОбращённые солдаты, которых можно принести в жертву, чтобы питать машины и усиливать воинов
Эффект жертвоприношенияВ видео этот эффект описан как устойчивость к урону и самовосстановление
ПокорительСтационарная лёгкая ракетная установка с обширным полем подчинения
РевенантМетает сферы, которые, по описанию, эффективны против техники и авиации; его боезапас медленно восполняется со временем
КультиваторНаносит площадные удары минами Темпеста

В видео игрока показано несколько способов применения Просветлённых в бою. В нём говорится, что уничтожение врагов, попавших под поле Стража, превращает их в Просветлённых. Согласно описанию кампании в Steam, вети могут приносить обращённых солдат в жертву, чтобы питать машины и усиливать воинов. Также в ролике сказано, что Покоритель может восполнять запас ракет, поглощая Просветлённых, а подкормка Ревенанта Просветлёнными делает его неудержимым. При этом не утверждается, что таким способом пополняются боеприпасы Ревенанта.

При выборе тактики учитывайте описание каждого отряда в источниках: Страж воздействует на пехоту, Покоритель располагает полем подчинения и ракетным оружием, а Культиватор наносит площадные удары минами Темпеста. В видео устойчивость к урону и самовосстановление описаны как эффект жертвоприношения, но получатель эффекта чётко не назван. Поэтому на основании этих материалов не следует приписывать их конкретному отряду.

Среди других заявленных возможностей фракции — тактика телепортации, отряды, которых можно по команде расходовать ради всплеска силы, а также боевая линейка от Разрушителя войн до Призрачной артиллерии. В Steam также описаны Якоря вознесения — жертвенные обелиски, повышающие свой уровень, поглощая Просветлённых. Каждый уровень протягивает новые связующие линии к ближайшим постройкам и усиливает те из них, которых достигают эти линии. Доступные источники не указывают точные значения эффектов, поэтому воспринимайте их как описание механик, а не как числовые рекомендации.

Миссии по возвращению утраченного и тактические приоритеты

В ранних игровых эпизодах кампании вети в Tempest Rising игрок берёт под контроль Стража, возвращает постройки и выполняет задачи миссии под атаками сил GDF. Видео поручает переместить восстановленные постройки вети на базу, включая зиккурат и военную сборочную. Отдельно объясняется, что алтари переработки производят кредиты в зависимости от размера и количества захваченных ими капсул Темпеста, не истощая месторождение.

Показанная задачаПодробности из источника
Взять под контроль СтражаЕго поле подчинения воздействует на пехоту; уничтожение подчинённых врагов превращает их в Просветлённых
Вернуть зиккурат и военную сборочнуюВидео поручает переместить каждую постройку на базу
Переместить алтарь переработкиОн производит кредиты в зависимости от размера и количества захваченных капсул Темпеста, не истощая месторождение
Уничтожить строительную площадку GDFУказано как основная цель первой операции
Захватить ядро данных GDFВ более поздней операции нужно захватить его до того, как GDF завершит добычу и покинет район

Миссия с ядром данных наглядно показывает цель с ограничением по времени. GDF добывает Темпест, и, как говорится в видео, его перерабатывающий батальон уйдёт, когда достигнет своей квоты. Уничтожение перерабатывающих центров и перехват конвоев снабжения названы способами задержать его уход. Главным приоритетом остаётся ядро, а эти действия описаны как способы сорвать добычу.

В видео показано, как энергии становится недостаточно и отряды приостанавливаются. Отдельно появляется уведомление о нехватке ресурсов. Это наблюдения по показанному игровому процессу, а не полное объяснение экономики вети. Ролик не подтверждает, что именно предупреждение об энергии вызывает приостановку отрядов, и не объясняет причины каждого перебоя производства.

В видео игрока также показано, как отряды и постройки подвергаются атакам и как в ходе операций теряются бойцы. Эти эпизоды помогают представить цели миссий, но не дают полного руководства по каждому столкновению. На практике ориентируйтесь на указанные цели миссий и описания механик: в первой операции нужно вернуть активы вети и уничтожить строительную площадку, а в более поздней — захватить ядро данных до ухода GDF.

Показанные операции помогают понять, как история о возвращении утраченного связана с игровым процессом кампании вети в Tempest Rising. В первой миссии представлены дремлющие боевые машины, обращённая пехота и постройки вети. В более поздней миссии появляется срочная цель — захватить ядро данных, а также способы помешать добыче GDF. Видео демонстрирует именно эти ситуации и не доказывает, что во всех миссиях используются те же цели и структура.

Дата выхода, цена и системные требования для ПК

В магазине Steam для The Veti’s Wrath указана дата выхода 29 сентября 2026 года. На сохранённой странице Steam отображается цена $19.99, а также акционная цена $17.99 со скидкой 10%; предложение заканчивается 13 октября. Цены и акции могут меняться, поэтому актуальную информацию проверяйте на странице The Veti’s Wrath в Steam.

Сведения о магазине и платформеУказанная информация
Цена до скидки$19.99
Акционная цена$17.99
АкцияСкидка 10%; предложение заканчивается 13 октября
Требуемая играTempest Rising
Операционная системаWindows 10 или 11 (64-разрядная)
Место на дискеМинимум 45 ГБ; рекомендуется 50 ГБ
Дополнительная рекомендацияРекомендуется SSD

На странице Steam отдельно указаны минимальная и рекомендуемая конфигурации ПК. В таблице ниже приведены процессор, память, видеокарта и версия DirectX, указанные на странице. Сравните эти характеристики со своей системой, чтобы проверить соответствие заявленным требованиям перед покупкой.

КомпонентМинимальные требованияРекомендуемые требования
ПроцессорIntel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600 или лучшеIntel Core i5-11700 / AMD Ryzen 5 5600X
Память8 ГБ ОЗУ16 ГБ ОЗУ
ВидеокартаNVIDIA GTX 1060 3GB/6GB / AMD RX 580 8GB или лучшеNVIDIA RTX 3060 Ti 8GB / AMD 7600 XT 16GB или лучше
DirectXВерсия 11Версия 12
Место на диске45 ГБ50 ГБ

В магазине указаны английский интерфейс, полная озвучка и субтитры. Для французского, итальянского, немецкого и польского языков также заявлены интерфейс и субтитры; полная озвучка указана только для английского. Эти сведения о системных требованиях и языках помогут проверить детали перед покупкой, а актуальную информацию о магазине можно найти на странице Steam.

FAQ

Сколько миссий в кампании вети в Tempest Rising?

В Steam The Veti’s Wrath описана как полноценная кампания из 11 миссий.

Нужна ли базовая игра, чтобы играть в The Veti’s Wrath?

Да. В описании Steam указано, что для загружаемого контента требуется Tempest Rising.

Как работают Просветлённые в кампании вети в Tempest Rising?

Вети могут обращать подчинённых врагов в Просветлённых. Согласно Steam, их можно приносить в жертву, чтобы питать машины и усиливать воинов. В видео игрока также показано, как Покоритель пополняет запас ракет, поглощая Просветлённых.

О чём кампания вети?

Согласно описанию Steam, вети стремятся воссоединить разрозненные силы, вернуть похищенные технологии и противостоять угрозе со стороны К’ухула Неизменного.

Продолжить с

Дата выхода DLC для Tempest Rising: когда вышло «Гнев Вети»Узнайте, когда вышло Tempest Rising: The Veti’s Wrath, что входит в кампанию из 11 миссий и как получить доступ к фракции Вети.