Кампания вети в Tempest Rising: сюжет, миссии и механики фракции
Узнайте о кампании вети в Tempest Rising: 11 миссиях, целях по возвращению утраченного, Просветлённых отрядах и системных требованиях для The Veti’s Wrath.
Перейти к
Что добавляет кампания вети в Tempest Rising
Кампания вети в Tempest Rising ставит в центр Tempest Rising: The Veti’s Wrath расколотую инопланетную фракцию. Это важно, если вы рассматриваете покупку дополнения: его сюжет рассказывает о том, как вети пытаются воссоединить свои силы, вернуть технологии и противостоять угрозе внутри собственной цивилизации. Кампания также знакомит с фракцией, чьи боевые системы используют обращённых врагов, чтобы питать машины и усиливать воинов.
The Veti’s Wrath — загружаемый контент для Tempest Rising, для которого требуется базовая игра. В описании Steam указана полноценная кампания из 11 миссий. Вети стремятся воссоединить свои силы, вернуть похищенные технологии и устранить скверну, угрожающую их народу. В бою они могут превращать павших солдат в Просветлённых, а затем приносить их в жертву, чтобы питать машины и усиливать воинов.
Доступные источники по-разному описывают сюжет дополнения и механики фракции. Steam излагает завязку и особенности кампании, а видео игрока показывает отдельные игровые эпизоды, включая первую операцию вети и более позднюю миссию с ядром данных GDF. В видео приведены примеры механик в действии, но оно не охватывает все 11 миссий. Чтобы понять общий масштаб кампании, ориентируйтесь на описание магазина, а за конкретными целями и подробностями боя, показанными в ролике, — на само видео.
| Сведения из магазина | Указанная информация |
|---|---|
| Дополнение | Tempest Rising: The Veti’s Wrath |
| Продолжительность кампании | 11 миссий |
| Требуется базовая игра | Да |
| Указанная дата выхода | 29 сентября 2026 года |
Завязка сюжета: цивилизация пытается вернуть былую силу
Сюжет кампании вети в Tempest Rising начинается после Бурь Темпеста: вети разрознены, а воюющие фракции человечества ведут на них охоту. Согласно описанию Steam, вети восстанавливают свои силы и заново выстраивают доктрину вокруг возвращения утраченного. Им также угрожает опасность изнутри: К’ухул Неизменный — древний правитель вети, заточённый после покорения колониальных миров. Его слова достигают разрозненных вети через трещины в темнице.
Показанная в видео игрока первая операция начинается на исследовательском объекте GDF, где изучают дремлющие боевые машины вети. Игроку поручают взять под контроль Стража, вернуть постройки вети и сравнять с землёй строительную площадку GDF. В ролике также представлены Просветлённые: враги, попавшие под поле подчинения Стража, после уничтожения могут быть обращены. Эти сведения относятся к показанной операции и не являются полным описанием миссий кампании.
Действие другой показанной операции разворачивается вокруг мобильного перерабатывающего батальона GDF и его ядра данных. Вети считают, что в ядре может храниться местонахождение темницы К’ухула. Согласно брифингу, когда батальон добудет свою квоту Темпеста и покинет район, данные будут переданы, а ядро очищено. Задача вети — захватить ядро до этого момента. В ролике оно обозначено как главная цель, а среди способов задержать GDF названы уничтожение перерабатывающих центров и перехват конвоев снабжения.
Steam помещает эти операции в рамки более масштабной истории из 11 миссий о восстановлении вети, возвращении технологий и борьбе с угрозой изнутри. Видео игрока показывает отдельные игровые эпизоды: оно помогает понять цели миссий, но не раскрывает структуру и порядок всех операций. Это различие позволяет отделить общее описание кампании в магазине от конкретных событий, показанных в ролике.
Как механики вети меняют ход боя
В кампании вети в Tempest Rising фирменный боевой цикл фракции начинается со Стража. В видео игрока говорится, что его поле подчинения воздействует на пехоту; уничтожение подчинённых врагов превращает их в Просветлённых. Согласно описанию фракции в Steam, вети могут обращать павших солдат и расходовать их, чтобы питать машины и усиливать воинов.
| Механика | Описание в источниках |
|---|---|
| Страж | Создаёт поле подчинения, воздействующее на пехоту |
| Просветлённые | Обращённые солдаты, которых можно принести в жертву, чтобы питать машины и усиливать воинов |
| Эффект жертвоприношения | В видео этот эффект описан как устойчивость к урону и самовосстановление |
| Покоритель | Стационарная лёгкая ракетная установка с обширным полем подчинения |
| Ревенант | Метает сферы, которые, по описанию, эффективны против техники и авиации; его боезапас медленно восполняется со временем |
| Культиватор | Наносит площадные удары минами Темпеста |
В видео игрока показано несколько способов применения Просветлённых в бою. В нём говорится, что уничтожение врагов, попавших под поле Стража, превращает их в Просветлённых. Согласно описанию кампании в Steam, вети могут приносить обращённых солдат в жертву, чтобы питать машины и усиливать воинов. Также в ролике сказано, что Покоритель может восполнять запас ракет, поглощая Просветлённых, а подкормка Ревенанта Просветлёнными делает его неудержимым. При этом не утверждается, что таким способом пополняются боеприпасы Ревенанта.
При выборе тактики учитывайте описание каждого отряда в источниках: Страж воздействует на пехоту, Покоритель располагает полем подчинения и ракетным оружием, а Культиватор наносит площадные удары минами Темпеста. В видео устойчивость к урону и самовосстановление описаны как эффект жертвоприношения, но получатель эффекта чётко не назван. Поэтому на основании этих материалов не следует приписывать их конкретному отряду.
Среди других заявленных возможностей фракции — тактика телепортации, отряды, которых можно по команде расходовать ради всплеска силы, а также боевая линейка от Разрушителя войн до Призрачной артиллерии. В Steam также описаны Якоря вознесения — жертвенные обелиски, повышающие свой уровень, поглощая Просветлённых. Каждый уровень протягивает новые связующие линии к ближайшим постройкам и усиливает те из них, которых достигают эти линии. Доступные источники не указывают точные значения эффектов, поэтому воспринимайте их как описание механик, а не как числовые рекомендации.
Миссии по возвращению утраченного и тактические приоритеты
В ранних игровых эпизодах кампании вети в Tempest Rising игрок берёт под контроль Стража, возвращает постройки и выполняет задачи миссии под атаками сил GDF. Видео поручает переместить восстановленные постройки вети на базу, включая зиккурат и военную сборочную. Отдельно объясняется, что алтари переработки производят кредиты в зависимости от размера и количества захваченных ими капсул Темпеста, не истощая месторождение.
| Показанная задача | Подробности из источника |
|---|---|
| Взять под контроль Стража | Его поле подчинения воздействует на пехоту; уничтожение подчинённых врагов превращает их в Просветлённых |
| Вернуть зиккурат и военную сборочную | Видео поручает переместить каждую постройку на базу |
| Переместить алтарь переработки | Он производит кредиты в зависимости от размера и количества захваченных капсул Темпеста, не истощая месторождение |
| Уничтожить строительную площадку GDF | Указано как основная цель первой операции |
| Захватить ядро данных GDF | В более поздней операции нужно захватить его до того, как GDF завершит добычу и покинет район |
Миссия с ядром данных наглядно показывает цель с ограничением по времени. GDF добывает Темпест, и, как говорится в видео, его перерабатывающий батальон уйдёт, когда достигнет своей квоты. Уничтожение перерабатывающих центров и перехват конвоев снабжения названы способами задержать его уход. Главным приоритетом остаётся ядро, а эти действия описаны как способы сорвать добычу.
В видео показано, как энергии становится недостаточно и отряды приостанавливаются. Отдельно появляется уведомление о нехватке ресурсов. Это наблюдения по показанному игровому процессу, а не полное объяснение экономики вети. Ролик не подтверждает, что именно предупреждение об энергии вызывает приостановку отрядов, и не объясняет причины каждого перебоя производства.
В видео игрока также показано, как отряды и постройки подвергаются атакам и как в ходе операций теряются бойцы. Эти эпизоды помогают представить цели миссий, но не дают полного руководства по каждому столкновению. На практике ориентируйтесь на указанные цели миссий и описания механик: в первой операции нужно вернуть активы вети и уничтожить строительную площадку, а в более поздней — захватить ядро данных до ухода GDF.
Показанные операции помогают понять, как история о возвращении утраченного связана с игровым процессом кампании вети в Tempest Rising. В первой миссии представлены дремлющие боевые машины, обращённая пехота и постройки вети. В более поздней миссии появляется срочная цель — захватить ядро данных, а также способы помешать добыче GDF. Видео демонстрирует именно эти ситуации и не доказывает, что во всех миссиях используются те же цели и структура.
Дата выхода, цена и системные требования для ПК
В магазине Steam для The Veti’s Wrath указана дата выхода 29 сентября 2026 года. На сохранённой странице Steam отображается цена $19.99, а также акционная цена $17.99 со скидкой 10%; предложение заканчивается 13 октября. Цены и акции могут меняться, поэтому актуальную информацию проверяйте на странице The Veti’s Wrath в Steam.
| Сведения о магазине и платформе | Указанная информация |
|---|---|
| Цена до скидки | $19.99 |
| Акционная цена | $17.99 |
| Акция | Скидка 10%; предложение заканчивается 13 октября |
| Требуемая игра | Tempest Rising |
| Операционная система | Windows 10 или 11 (64-разрядная) |
| Место на диске | Минимум 45 ГБ; рекомендуется 50 ГБ |
| Дополнительная рекомендация | Рекомендуется SSD |
На странице Steam отдельно указаны минимальная и рекомендуемая конфигурации ПК. В таблице ниже приведены процессор, память, видеокарта и версия DirectX, указанные на странице. Сравните эти характеристики со своей системой, чтобы проверить соответствие заявленным требованиям перед покупкой.
| Компонент | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
|---|---|---|
| Процессор | Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600 или лучше | Intel Core i5-11700 / AMD Ryzen 5 5600X |
| Память | 8 ГБ ОЗУ | 16 ГБ ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1060 3GB/6GB / AMD RX 580 8GB или лучше | NVIDIA RTX 3060 Ti 8GB / AMD 7600 XT 16GB или лучше |
| DirectX | Версия 11 | Версия 12 |
| Место на диске | 45 ГБ | 50 ГБ |
В магазине указаны английский интерфейс, полная озвучка и субтитры. Для французского, итальянского, немецкого и польского языков также заявлены интерфейс и субтитры; полная озвучка указана только для английского. Эти сведения о системных требованиях и языках помогут проверить детали перед покупкой, а актуальную информацию о магазине можно найти на странице Steam.
FAQ
Сколько миссий в кампании вети в Tempest Rising?
В Steam The Veti’s Wrath описана как полноценная кампания из 11 миссий.
Нужна ли базовая игра, чтобы играть в The Veti’s Wrath?
Да. В описании Steam указано, что для загружаемого контента требуется Tempest Rising.
Как работают Просветлённые в кампании вети в Tempest Rising?
Вети могут обращать подчинённых врагов в Просветлённых. Согласно Steam, их можно приносить в жертву, чтобы питать машины и усиливать воинов. В видео игрока также показано, как Покоритель пополняет запас ракет, поглощая Просветлённых.
О чём кампания вети?
Согласно описанию Steam, вети стремятся воссоединить разрозненные силы, вернуть похищенные технологии и противостоять угрозе со стороны К’ухула Неизменного.