Прохождение Tempest Rising: цели кампании Вети и стратегия
В этом прохождении Tempest Rising собраны подтвержденные источниками цели кампании Вети, механики добычи ресурсов, планирование миссий и практические боевые советы.
Перейти к
Как пользоваться этим прохождением Tempest Rising
Кампания Вети начинается с пробуждения боевых машин, захваченного исследовательского комплекса и ясной задачи: вернуть свою базу и отбросить GDF. В этом прохождении Tempest Rising собраны сведения о миссиях и механиках из обзора кампании и видео игрока, чтобы вы могли сосредоточиться на целях, а не гадать, что важнее. Это важно, потому что в миссиях кампании есть обязательные основные и необязательные дополнительные цели, а приоритеты могут меняться по ходу операции.
Дополнение Veti’s Wrath добавляет кампанию из 11 миссий, следующую за кампаниями GDF и Dynasty. В её сюжете наком, Уракан и Реклеймант противостоят К'ухулу Неизменному. Обзор доступных уровней сложности и вариантов между миссиями приведён в обзоре кампании Tempest Rising.
| Сведения о кампании | Что сообщает обзор кампании |
|---|---|
| Кампания | Veti’s Wrath |
| Продолжительность | 11 миссий |
| Уровни сложности | Лёгкий, нормальный, сложный и безумный |
| Цели миссий | Основные цели обязательны; дополнительные — необязательны |
| Варианты между миссиями | Брифинги, меню доктрины и арсенала, повторное прохождение предыдущих миссий |
Согласно обзору, сложность кампании влияет на количество вражеских сил и их начальный уровень ветеранства. Баланс кампании также отличается от схваток и сетевой игры, поэтому стратегия, работающая в одном режиме, может оказаться ненадёжной в другом. Перед каждой миссией командир проводит для вас брифинг. Вы также можете запросить дополнительные сведения о миссии или её предыстории, а затем просмотреть меню доктрины и арсенала.
По ходу кампании появляются специалисты — героеподобные юниты с особыми способностями. В миссиях есть внутриигровые CGI-ролики, а цели можно отметить на мини-карте и выделить на поле боя круглой областью. Когда сражение становится напряжённым, брифинг и маркеры целей помогают ориентироваться.
Это прохождение Tempest Rising намеренно ограничено предоставленными источниками. Стенограмма видео описывает прохождение кампании Вети игроком, а обзор кампании даёт сведения о её структуре и целях. Рассматривайте видео как пример описанных механик, а не как замену тексту целей в вашей миссии. Полезно проверять основную цель после важных событий, а по дополнительным целям решать, вписывается ли необязательный обход в ваш план.
Первые миссии: закрепитесь за Вети
В обзоре кампании первая миссия Вети называется «Прорыв стазиса». В этом прохождении Tempest Rising используются сведения из видео игрока: наком просыпается в исследовательском комплексе GDF и получает приказ вернуть сооружения Вети, активировать спящие боевые машины и уничтожить строительный двор GDF. В стенограмме названы Зиккурат и Военная сборка. Эти цели подсказывают практичный порядок действий: сначала верните средства для производства войск, а затем займитесь строительным двором комплекса.
В видео говорится, что атака Стража создаёт на цели поле порабощения. Пехота поблизости, попавшая под его действие, после уничтожения может стать Просветлённой. Эта механика связывает сражения с пополнением сил Вети: перед тем как выбрать цель для атаки, полезно следить, на каких врагов действует поле.
| Миссия | Основной приоритет по источникам | Тактическая деталь |
|---|---|---|
| Прорыв стазиса | Вернуть сооружения Вети и уничтожить строительный двор GDF | Поле порабощения Стража может затронуть пехоту поблизости |
| Сбор данных | Захватить ядро данных GDF до того, как батальон выполнит квоту и уйдёт | Можно саботировать перерабатывающие центры и конвои снабжения |
В той же стенограмме описана площадная атака Культиватора лозами храма, а Покоритель представлен как лёгкая ракетная платформа, чьи попадания создают поля порабощения. Просветлённых юнитов можно принести в жертву, чтобы пополнить запас ракет Покорителя. Видео описывает эти механики, но не подтверждает, что оба юнита появляются именно в первой миссии. Решая, стоит ли пополнять ракеты, учитывайте ценность Просветлённых юнитов, которыми придётся пожертвовать.
В обзоре кампании следующая миссия Вети называется «Сбор данных». В видео описывается, как 37-й мобильный перерабатывающий батальон GDF действует в Северной Ютландии, и захват его ядра данных обозначен как главная задача. Батальон уйдёт, достигнув квоты на эвакуацию ресурсов, поэтому задерживать операцию имеет смысл лишь постольку, поскольку это даёт время добраться до ядра. В стенограмме говорится, что задержать GDF можно, уничтожая перерабатывающие центры Tempest и перехватывая конвои снабжения.
В этой миссии Смотритель создаёт в пределах своей зоны влияние, обеспечивающее пространство для строительства, и может направиться к ближайшим полям Tempest, чтобы возвести алтари переработки. Согласно стенограмме, Якорь вознесения, соединённый с алтарём, ускоряет добычу Tempest. Используйте эту возможность расширения в рамках плана миссии, не упуская из виду цель с ядром данных.
Планирование миссий и приоритеты целей
В обзоре кампании выделяются два типа целей. Это прохождение Tempest Rising использует такое разделение, чтобы помочь определить приоритеты миссий. Основные цели обязательны для завершения миссии. Дополнительные цели необязательны и могут принести пользу — например, облегчить прохождение или дать больше очков снабжения для арсенала. Это разделение помогает планировать: сначала выясните, что требуется для завершения операции, а затем решите, стоит ли тратить имеющиеся силы и время на необязательные задачи.
- Основные цели обязательны для завершения миссии, поэтому держите их в центре своего плана.
- Дополнительные цели необязательны и могут принести пользу; выполняйте их, если они укрепят ваши позиции или помогут продвижению.
Некоторые миссии одновременно испытывают вашу экономику и способность выполнить главную задачу. «Сбор данных» — наглядный пример из видео игрока: GDF добывает Tempest, пока вы пытаетесь захватить ядро данных. Саботаж перерабатывающих центров и конвоев снабжения может замедлить добычу, но в стенограмме главным приоритетом всё равно названо ядро. Воспринимайте саботаж как способ сохранить возможность выполнить обязательную цель, а не как её замену.
В видео игрока также показано, как переносить сооружения, найденные возле вражеских аванпостов. В нём говорится о спящих машинах и сооружениях Вети, которые можно вернуть и переместить на базу. Если в миссии доступна эта механика, подумайте, поможет ли восстановление сооружения выполнить нужную цель. Стенограмма не утверждает, что в каждой миссии есть одинаковые сооружения, которые можно вернуть, поэтому проверяйте поле боя и брифинг.
| Ситуация по источникам | Подтверждённая механика | Практический совет |
|---|---|---|
| Вам нужно больше пространства для строительства Вети | Смотритель создаёт зону строительства в пределах своей области влияния | Учитывайте его расположение при расширении |
| Вы хотите быстрее добывать Tempest | Якорь вознесения, соединённый с алтарём переработки, ускоряет добычу | Используйте соединение, если оно помогает выполнить цель |
| Нужно задержать GDF в миссии «Сбор данных» | Можно саботировать перерабатывающие центры и конвои снабжения | Сохраняйте ядро данных главной целью |
| Вы нашли спящие сооружения Вети | В видео описан перенос сооружений на базу | Проверьте, вписывается ли их возвращение в задачу миссии |
Экономика, управление юнитами и оборона
Поля Tempest важны для экономики. В руководстве для новичков от TheGamer говорится, что после сбора они восстанавливаются. В этом прохождении Tempest Rising используются указанные в руководстве сроки: описаны три фазы роста. Первая начинается через одну минуту, вторая — через четыре минуты, а третья — примерно через шесть минут. На каждой следующей фазе можно собрать больше ресурсов. Руководство также уточняет, что для сбора внутри поля должна находиться большая капсула Tempest или расщелина.
| Сведения о поле Tempest | Что сообщает руководство для новичков |
|---|---|
| Восстановление | Поля восстанавливаются после полного сбора |
| Фазы роста | Три фазы |
| Время наступления фаз | Через одну минуту, четыре минуты и примерно шесть минут |
| Условие сбора | В пределах поля должна находиться большая капсула Tempest или расщелина |
| Объём добычи | На последующих фазах можно собрать больше ресурсов |
Если миссия позволяет, полезно вернуться к опустевшему полю: согласно руководству, оно восстановится. Это общий совет по планированию, основанный на описанной механике, а не гарантия, что конкретное поле будет доступно или полезно в каждой миссии. В «Сборе данных» видео игрока также показывает, как инфраструктура добычи конкурирует за внимание со сроком захвата ядра данных GDF.
В руководстве для новичков рекомендуется проверять описания юнитов и сооружений, чтобы узнать об их уязвимостях и сопротивляемости разным типам урона. Если отряд не справляется, изучите соответствующие описания и скорректируйте состав сил, которые отправляете в бой.
Рельеф тоже может влиять на ход сражения. По данным руководства, юниты и сооружения на холмах видят дальше, чем те, что находятся ниже; это может увеличить дальность артиллерии или линий турелей. В руководстве также говорится, что узкие проходы позволяют сосредоточить врагов и проредить их группы взрывным уроном по площади. Перед отправкой войск полезно учитывать линии обзора и маршруты, особенно если карта предлагает несколько путей атаки.
Настройки поведения юнитов влияют на перемещение групп с разной скоростью. В руководстве описан один режим, в котором все движутся с одинаковой скоростью, и другой, позволяющий быстрым юнитам выдвигаться вперёд. Если смешанными отрядами сложно управлять, измените настройку поведения или разделите силы, чтобы хрупкие быстрые юниты не оказывались первыми под ударом.
| Тактический аспект | Подтверждённые источником сведения | Практический совет |
|---|---|---|
| Подбор юнитов для боя | В описаниях указаны уязвимости и сопротивляемость | Проверяйте их, если атаки кажутся малоэффективными |
| Высота | Юниты и сооружения на холмах видят дальше | Используйте возвышенности для увеличения дальности |
| Узкие проходы | В них можно сосредоточить врагов и применить взрывной урон | Используйте рельеф, чтобы влиять на ход боя |
| Отряды с разной скоростью | Настройки поведения юнитов влияют на движение группы | Меняйте режим движения, если отрядом трудно управлять |
В том же руководстве отмечается, что тяжёлые гусеничные машины могут давить пехоту, а лёгкие и средние машины могут застревать при столкновении с ней. Если пехота перекрыла маршрут, учитывайте тип техники. Руководство также описывает несколько производственных линий: дополнительные здания одного типа создают новые линии производства техники, пехоты или авиации. Если ресурсы и цели миссии позволяют, увеличьте производственные мощности, когда вам нужен более широкий или быстрый поток юнитов.
Используйте брифинги для подготовки к каждой операции
В предоставленных материалах о миссиях Вети показаны разные виды давления: возвращение базы, захват ядра данных до завершения вражеской операции и управление добычей при выполнении обязательной цели. Поэтому это прохождение Tempest Rising рекомендует сверяться с инструкциями конкретной миссии, а не применять один и тот же порядок строительства или план атаки повсюду.
Согласно обзору кампании, после брифинга можно запросить у командира дополнительные сведения о миссии. В качестве вариантов между миссиями также доступны меню доктрины и арсенала, а предыдущие миссии можно пройти повторно. Для подготовки воспользуйтесь этими возможностями, чтобы освежить контекст миссии и изучить варианты настройки перед возвращением на поле боя.
Источники рекомендуют придерживаться следующих привычек до операции и во время неё:
- Перед развёртыванием: Изучите сведения о миссии из брифинга. Определите основную и дополнительные цели.
- Во время операции: Цели могут быть отмечены на мини-карте и выделены на поле боя. Проверяйте маркеры, когда ситуация меняется.
- Между миссиями: Доступны меню доктрины и арсенала. Изучите доступные варианты настройки.
- После неудачной попытки: Если хотите попробовать ещё раз, предыдущие миссии можно пройти повторно.
Сложность — ещё один фактор планирования. В обзоре кампании перечислены лёгкий, нормальный, сложный и безумный уровни; там же говорится, что сложность меняет количество вражеских сил и их начальный уровень ветеранства. Если противники мешают разобраться в целях миссии, перед повторным прохождением можно выбрать более низкую сложность. Источники не уточняют, как именно каждый уровень меняет отдельную миссию, поэтому оценивайте обстановку по игровому брифингу и полю боя.
Придерживайтесь простого основного цикла: изучите цель, создайте нужную миссии экономику и пространство для строительства, а затем реагируйте на угрозы в игре. Для первых миссий видео подтверждает механику порабощения Стража, возвращение сооружений, зону строительства Смотрителя и ограничение по времени на захват ядра данных. В остальных случаях следуйте инструкциям, отображаемым в самой миссии.
Это прохождение Tempest Rising лучше всего использовать как дополнение к таким инструкциям: оно систематизирует подтверждённые источниками сведения о структуре кампании и механиках, оставляя выбор тактики для конкретной миссии за вами и за теми условиями, которые вы видите в игре. Основные цели определяют завершение миссии, дополнительные помогают оценить пользу необязательных задач, а брифинги и меню позволяют подготовиться.
Часто задаваемые вопросы
Сколько миссий в кампании Вети?
Согласно обзору кампании, дополнение Veti’s Wrath добавляет кампанию из 11 миссий. Она следует за кампаниями GDF и Dynasty.
Что нужно в первую очередь сделать в миссии «Сбор данных»?
Захватить ядро данных GDF, пока батальон не достиг квоты на эвакуацию и не ушёл. В видео игрока говорится, что уничтожение перерабатывающих центров и перехват конвоев снабжения могут задержать операцию GDF.
Что влияет на сложность кампании?
В обзоре кампании перечислены лёгкий, нормальный, сложный и безумный уровни. Там говорится, что сложность влияет на количество вражеских сил и их начальный уровень ветеранства.
О чём рассказывает это прохождение Tempest Rising?
В нём собраны подтверждённые сведения о кампании Вети, в том числе цели первых миссий, миссия «Сбор данных», добыча Tempest и общие принципы планирования. Сверяйтесь с игровым брифингом, инструкциями и маркерами целей для каждой операции.