Tempest Rising 캠페인 순서: 세 가지 이야기를 모두 플레이하는 방법
추천하는 Tempest Rising 캠페인 순서와 GDF 및 Dynasty 이야기를 어느 순서로 플레이해도 되는 이유, Veti 캠페인이 어디에 들어가는지 알아보세요.
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추천하는 Tempest Rising 캠페인 순서
기본 게임의 두 이야기가 동시에 진행된다는 점을 알면 Tempest Rising 캠페인 순서는 간단합니다. 글로벌 디펜스 포스(GDF)와 템페스트 다이너스티 캠페인을 원하는 순서로 플레이한 다음, 확장팩 The Veti’s Wrath의 Veti 캠페인을 플레이하세요. 이 순서대로 진행하면 서로 이어지는 분쟁을 경험한 뒤 Veti의 후속 이야기를 만날 수 있습니다. 플레이를 시작하기 전에 Tempest Rising 캠페인 순서를 알아보고 있다면, 앞의 두 캠페인은 순서를 바꿔도 되지만 Veti 이야기는 그다음이라는 점이 핵심입니다.
어느 기본 캠페인이 “올바른” 첫 번째인지 고를 필요는 없습니다. 각 캠페인은 서로 다른 진영의 관점에서 분쟁을 보여줍니다. 각 캠페인은 11개 미션으로 구성되며, 확장팩에도 11개 미션으로 이루어진 캠페인이 추가됩니다. 아래 표에서 따라가기 쉬운 순서를 확인하세요.
| 순서 | 캠페인 | 내용 |
|---|---|---|
| 1 | GDF | 템페스트를 둘러싼 분쟁을 바라보는 한쪽의 관점 |
| 2 | 템페스트 다이너스티 | 같은 분쟁을 바라보는 다른 쪽의 관점. GDF 이야기와 동시에 진행됨 |
| 3 | Veti | The Veti’s Wrath 확장팩에 포함된 11개 미션의 후속 캠페인 |
첫 두 행의 순서를 바꿔도 의도된 이야기 흐름은 그대로 유지됩니다. 중요한 것은 두 기본 캠페인을 모두 플레이한 뒤, 그 후속 이야기인 Veti 캠페인을 시작하는 것입니다. 이는 캠페인들이 서로 어떤 관계인지에 따른 서사 순서이지, 다이너스티 캠페인을 시작하기 전에 GDF 이야기를 완료해야 한다는 뜻은 아닙니다.
이 순서는 서로 연결된 두 편의 이야기 뒤에 이어지는 후속편으로 이해하면 좋습니다. 두 기본 캠페인 모두 템페스트를 둘러싼 분쟁을 다루지만 서로 다른 진영을 따라갑니다. Veti 캠페인은 기본 캠페인 이후의 이야기를 이어갑니다. 시간이 많지 않아 플레이 계획을 세우고 싶다면, 이 구성을 통해 확장팩 이야기로 넘어가기 전에 원래 두 캠페인을 어디까지 플레이해야 하는지 명확히 알 수 있습니다.
첫 두 캠페인은 어느 쪽부터 플레이해도 되는 이유
GDF와 다이너스티 캠페인은 한쪽이 다른 쪽을 대체하는 별개의 시간선이 아닙니다. 따라서 Tempest Rising 캠페인 순서에서는 둘 중 어느 캠페인부터 시작해도 됩니다. 두 이야기는 모두 정사이며 동시에 진행되어, 템페스트를 둘러싼 투쟁을 하나로 연결된 이야기로 보여줍니다. 먼저 플레이하는 캠페인에 따라 어떤 진영의 관점을 먼저 접하는지만 달라질 뿐, 다른 캠페인이 불필요해지는 것은 아닙니다.
결정할 때는 첫 번째 캠페인을 분쟁을 소개하는 이야기로, 두 번째 캠페인을 사건을 다른 각도에서 보여주는 이야기로 생각하면 좋습니다. 미션을 통해 서로 대립하는 이해관계가 드러나며, 어느 쪽도 완전히 선한 진영으로 그려지지 않습니다. 명확한 영웅 대 악당 구도보다는 도덕적으로 복잡한 선택을 예상하세요. 이런 관점으로 보면 어느 한 캠페인을 선택 사항으로 취급하지 않으면서도 먼저 플레이할 쪽을 고르기 쉽습니다. 두 캠페인 모두 연결된 이야기의 일부입니다.
| 기본 캠페인 | 미션 수 | 관점 |
|---|---|---|
| GDF | 11 | 템페스트 분쟁 중 글로벌 디펜스 포스의 작전 |
| 템페스트 다이너스티 | 11 | 같은 분쟁을 다이너스티 측에서 바라보는 관점 |
첫 미션을 기준으로 선택하고 싶다면, GDF 캠페인은 아이슬란드에서 진행되는 **“Signal Lost”**로 시작합니다. 채집 작전이 방해를 받은 상황에서 지휘관은 지역을 확보하고 작전을 재개하라는 임무를 받습니다. 다이너스티 캠페인은 크로아티아에서 진행되는 **“Harvest the Tempest”**로 시작합니다. 기지를 탈환하고 템페스트 리그를 재가동한 다음, 주변의 템페스트를 채집하고 리그를 호위해 지역 밖으로 이동하라는 명령을 받습니다. 두 미션은 더 큰 이야기로 들어가는 서로 다른 시작점이지, 두 캠페인 사이에 반드시 따라야 하는 시간순서가 아닙니다.
첫 미션은 각 캠페인의 설정을 미리 살펴볼 수 있는 실용적인 기회이기도 합니다. GDF 이야기에서는 템페스트 다이너스티가 방해의 배후로 의심되며, 첫 임무를 통해 채집 작전을 둘러싼 분쟁이 소개됩니다. 다이너스티 이야기에서는 GDF가 발칸반도의 기지를 장악했으므로, 첫 목표는 기지를 되찾고 채집 작전을 재개하는 것입니다. 이 정도 설명만으로도 한 진영의 이야기가 먼저여야 한다고 가정하지 않고 시작할 캠페인을 고를 수 있습니다.
예를 들어 GDF부터 시작해 지휘관의 임무를 따라간 다음, 다이너스티 캠페인을 플레이해 같은 시기의 사건을 반대편에서 볼 수 있습니다. 또는 다이너스티의 첫 목표가 더 끌린다면 순서를 반대로 해도 됩니다. 어느 쪽을 선택하든 세 번째 캠페인에 대한 추천은 같습니다. 두 기본 캠페인을 모두 마친 뒤 Veti 캠페인을 플레이하세요.
Veti 캠페인은 어디에 들어가나요?
Veti 캠페인은 GDF와 다이너스티 캠페인 다음에 플레이하면 됩니다. Tempest Rising 캠페인 순서에서 Veti 캠페인은 후속편에 해당합니다. 11개 미션을 통해 기본 캠페인의 사건 이후 이야기를 이어가며, 지구에서 제국을 재건하려는 Veti에 초점을 맞춥니다. 확장팩의 첫 미션 **“Stasis Breach”**는 노스유틀란트에서 시작합니다. 이곳에서 Nacom이 오랜 잠에서 깨어납니다.
다음 미션으로 소개된 **“Data Harvest”**에서는 불멸자 K’uhul과 GDF 데이터 코어가 얽힌 위협이 등장합니다. Nacom은 손상된 K’uhul의 신경 코어 때문에 그가 Veti의 고대 칙령을 거스르는 정복 전쟁을 벌이고 있다는 이야기를 듣습니다. 그의 감옥이 약해진 상황에서 미션 목표는 GDF 제37 기동 정제 대대의 데이터 코어를 확보하고 K’uhul의 감옥 위치를 찾는 것입니다. 이 설정은 Veti 이야기의 첫 미션에 뚜렷한 당면 목표를 제시하면서, 더 큰 템페스트 전쟁과도 연결합니다.
| Veti 미션 | 캠페인 소개에 나온 시작 상황 |
|---|---|
| Stasis Breach | Nacom이 노스유틀란트에서 깨어나 감금된 Veti 전쟁 기계들을 장악함 |
| Data Harvest | Nacom이 불멸자 K’uhul과 그의 감옥에 관한 정보를 찾음 |
Veti는 두 기본 캠페인에서 중요한 역할을 하며, Veti 캠페인은 그 이야기들을 이어갑니다. 원래 두 캠페인을 모두 플레이한 뒤 Veti 캠페인을 시작하면 분쟁의 배경을 더 잘 이해하고 이야기의 전체적인 흐름을 명확하게 따라갈 수 있습니다. 캠페인 소개에서도 기본 이야기들은 서로 연결되어 있고 Veti 이야기는 그 뒤에 이어진다고 설명하므로, 추천 순서에서 확장팩을 마지막에 두는 것입니다.
확장팩을 다룬 한 플레이어 영상은 Veti 캠페인을 11개 미션의 후속 이야기로 소개하고 초반부를 다룹니다. 다만 영상 제작자는 전체 캠페인 리뷰가 아니라 초기 소감이라고 밝혔습니다. 따라서 완전한 공략이 아닌 확장팩 미리보기로 볼 수 있습니다. The Veti’s Wrath에 대한 플레이어의 초기 소감 보기. 영상에서는 기본 게임 소유자가 스커미시와 멀티플레이어에서 Veti 진영을 이용할 수 있으며, 확장팩 캠페인은 싱글 플레이 전용이라고도 설명합니다. 이야기에 집중해 플레이할 계획이라면 두 모드를 별도로 생각하세요. 캠페인 순서는 세 가지 서사 캠페인에 관한 내용입니다.
시작하기 전 실용적인 계획
가장 간단한 방법은 기본 진영 하나를 선택해 캠페인을 완료한 다음, Veti 확장팩을 시작하기 전에 다른 기본 캠페인을 플레이하는 것입니다. 연결된 이야기를 쉽게 따라갈 수 있는 Tempest Rising 캠페인 순서를 원한다면 GDF와 다이너스티 캠페인을 한 쌍으로 플레이한 뒤 Veti 이야기로 넘어가세요. 처음 두 캠페인은 동시에 진행되므로 더 흥미롭게 느껴지는 시작점을 고르면 됩니다. 서사적 배경을 중요하게 생각한다면 다음으로 넘어가기 전에 두 캠페인을 모두 완료하세요.
각 캠페인 미션에는 완료에 필요한 주요 목표와 선택 사항인 보조 목표가 있습니다. 보조 목표는 진행을 쉽게 하거나 무기고에서 사용할 징발 포인트를 더 많이 얻는 등의 이점을 제공할 수 있습니다. 미션 전에는 브리핑을 받고 교리와 무기고 커스터마이징 메뉴를 이용할 수 있습니다. 미션 전 화면에서 이전 미션을 다시 플레이할 수도 있습니다. 배치 전에 브리핑을 읽고 어떤 목표가 필수인지 선택 사항인지 확인하면 미션에 어떻게 임할지 결정하는 데 도움이 됩니다.
| 미션 전 또는 진행 중 | 기억할 점 |
|---|---|
| 난이도 선택 | 쉬움, 보통, 어려움, 불지옥 난이도가 있으며, 난이도는 적 병력의 규모와 시작 숙련도에 영향을 줌 |
| 브리핑 확인 | 상관이 미션 정보를 제공하며, 상호작용을 통해 추가 배경 정보를 확인할 수 있음 |
| 선택 목표 확인 | 보조 목표는 선택 사항이며 게임플레이에 도움이 될 수 있음 |
| 미션 전 메뉴 사용 | 교리와 무기고 메뉴에서 배치 전 커스터마이징 가능 |
| 다시 플레이 고려 | 캠페인 메뉴에서 이전 미션을 다시 플레이할 수 있음 |
난이도에 따라 적 병력의 규모와 시작 숙련도가 달라집니다. 캠페인 시스템을 익히는 중이라면 각 미션의 목표와 진영별 도구를 이해할 여유가 있는 설정을 선택하세요. 더 큰 압박을 원한다면 난이도를 높이면 됩니다. 캠페인 소개에는 각 설정의 정확한 적 병력 수가 나와 있지 않으므로, 난이도 명칭은 병력 규모에 대한 정확한 예측이 아닌 대략적인 난이도 선택지로 받아들이세요.
캠페인은 스커미시 및 멀티플레이어와 밸런스가 다릅니다. 따라서 멀티플레이어 경기에서 얻은 전략이나 유닛에 대한 인상이 캠페인 미션에 그대로 적용되지 않을 수 있습니다. 현재 브리핑과 미션 목표, 해당 시나리오에서 이용할 수 있는 유닛에 집중하세요. 캠페인에는 특수 능력을 보유한 영웅형 유닛인 스페셜리스트가 등장하고, 각 미션에는 게임 엔진으로 제작된 CGI 컷신이 포함됩니다. 이런 정보를 통해 멀티플레이어 모드를 알지 못하더라도 캠페인의 형식을 미리 파악할 수 있습니다.
보조 목표는 선택 사항이지만, 안내된 이점에 따라 미션을 공략하는 방식이 달라질 수 있습니다. 일부 목표는 미션 진행을 쉽게 만들고, 다른 목표는 무기고에서 사용할 징발 포인트를 더 많이 제공할 수 있습니다. 목표 설명을 확인하고 추가 과제를 수행할 만한 이점인지 따져본 뒤 도전 여부를 결정하세요. 출처에는 모든 목표의 고정 보상이 명시되어 있지 않으므로, 모든 보조 목표가 같은 방식으로 작동한다고 가정하지 말고 각 미션의 안내를 확인하세요.
FAQ
올바른 Tempest Rising 캠페인 순서는 무엇인가요?
GDF와 템페스트 다이너스티 캠페인을 원하는 순서로 플레이한 다음, The Veti’s Wrath의 Veti 캠페인을 플레이하세요. 앞의 두 이야기는 동시에 진행되고 Veti 이야기는 그 뒤에 이어집니다. 이 Tempest Rising 캠페인 순서에서는 연결된 두 기본 이야기를 모두 완료한 뒤 후속 이야기를 시작합니다.
다이너스티 캠페인보다 GDF 캠페인을 먼저 플레이해야 하나요?
아니요. 두 기본 캠페인 모두 정사이며 동시에 진행되므로 어느 쪽부터 시작해도 됩니다. 두 캠페인을 모두 플레이하면 각 진영의 관점에서 이어지는 이야기를 확인할 수 있습니다.
Tempest Rising 캠페인마다 미션이 몇 개씩 있나요?
GDF 캠페인에는 11개 미션, 템페스트 다이너스티 캠페인에도 11개 미션이 있습니다. The Veti’s Wrath에는 11개 미션으로 구성된 Veti 캠페인이 추가됩니다.
Veti 캠페인을 먼저 플레이해야 하나요?
가장 명확한 서사 흐름을 원한다면 두 기본 캠페인 이후에 플레이하세요. Veti 캠페인은 두 캠페인의 연결된 이야기를 이어가며, Veti는 원래 캠페인에서도 중요한 역할을 합니다.